Hola, Me explico lo que me esta sucediendo.Una vez instalado me funciona de maravilla, por varios dias, pero hoy al querer iniciarlo me vuelve al escritorio. Lo reinstale y sigue igual.... si hay alguien que le a pasado lo mismo, nescesito ayuda.. gracias
Hola, Soy Felipe y vivo en Barcelona, Me fascina el mundo de la simulacion, y en especial este SS2008. Creo que, este foro es el mejor llevado y hay donde recurrir ante las dudas.
Hola a todos, me llamo Kevin y desde pequeño siempre me apasionado el mar y los barcos en especial el titanic xD. Hace poco me compre el ship simulator 2008 y como esta en ingles el juego y el manual hay cosas que no tengo ni idea de como se hacen. Asi que mi pregunta es:
Cuando se coge el barco de mercancias (no se como se llama xD) en el modo libre como se hace para manejar la grua y cargar el barco o mover las cajas que ya contiene. ...
Vehicle Dynamics: * Helicopter effects updated. ( TLE + Ground + Sink Under Power) * Multiple engine controls for planes and boats. * Right and Left engine axes added to joystick. * Right and Left engine controls using [ , ] keys, and Shift + [ , Shift + ]. * Right and Left parachute brakes added to joystick axes. * Twin panel type added for planes with multiple engines. * Boat throttle changed for single and multi engine to include reverse in range. * Reverse button active for cars only, for boats it is controlled by throttle.
Vehicle Parts: * Canopy and door parts, pickable and movable. (doorl, doorr, pdoorl, pdoorr) * Control + D key to open and close doors. * Simple damage model for vehicles using "broken.x" file for broken vehicle. * Sonic boom improved, sound is not heard ahead of supersonic plane. * Engine start and stop sounds added for each type, using "start.wav", "stop.wav". * String instrument added and also added to glider panel by default. * Vehicle shaders render at night. * Rope texture added for cables and moorings, using "rope.dds", "rope.bmp". * Effects added for panels and instruments using effects.cfg in panel directory. * Maximum number of instruments in panel increased 128. * Unlit mesh part for boats and subs using "lights.x" added.
Scenery Parts: * Simple damage model to land objects, using "_b.x" to mark broken part. Weapons: * Weapons move and shoot independently. * Weapon angles and limits added, using "beta_base_min", "beta_base_max", * "gama_base_min", "gama_base_max", "beta_base", "gama_base". * Current weapon can be aimed without using HUD or Telescope. * Limited Ammo mode added to vehicle options dialog. * Ammo limits added to weapon.cfg file using "max_rounds" parmeter. * Weapons mass and innertia are calculated when loading and firing weapons. * Refule & Reload button added to vehicle controls dialog. * Ammo counts added to HUD and RADAR weapons screen.
Generic: * Situation dialog shows locations and titles on scenery maps and allows selection. * Gallery view for selection of vehicles, press Q to show gallery or menu icon. * Flood light added for special lighting, using Shift + L, and menu icon. * Flood added instead of spot light, because of shaders used for vehicles and scenery. * Free View HUD option added vehicle options to select vehicle angles or camera angles. * Splash screen made square to work with Vista and Windows 7 Aero mode.
Se puede destacar la posibilidad de motores multiples para barcos y aviones (para mi era algo imprescindible) y los daños para cuando tengamos un accidente jeje.
A los que se les de mejor VSF y quieran probar estas nuevas actualizaciones que nos cuenten sus experiencias.
antes de todo feliz año nuevo,este es mi primer mensaje, una pregunta en la expansion se puede ir a ver el motor y los camarotes tengo un pregunta se puede ver el interior del titanic y si se puede como se entra ya que hay una entrada casi al final del barco cuando llego a bajo a la ultima cubierta que se puede visitar en el normal hay una escalera pero no me dejaa continuar. ...